【游戏制作工具箱】美式 RPG 与日式 RPG 是否真的如此不同 游戏设计史

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RPG 是唯一一个我们会严格地理位置划分的游戏类型。……编者Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……PatreonUGC B 站链接美式 RPG 与日式 RPG 是否真的如此不同 游戏设计史RPG 是唯一一个我们会严格地理位置划分的游戏类型

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,3月篇!| 优秀项目

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【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中项目顺序来自以下reddit用户:Sons_of_ValhallaAiyana2022KedyDevcle2nAchromiGameDev

连锁塔防方块(Tsukumono)

indienova.com/game/tsukumono

*********************************************** 1.下配置在画面左下的……“左箭头”“右箭头”按钮或下键盘的“A”或“D”键,令“预定下落的方块”左右移动2.点击配置在画面右下的……※SP 储满的状态下,下画面右下的“技能”按钮,就可以发动“技能”(各角色固有)※当方块累积到益智方块区域最顶部时

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w 提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题……,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672

下快捷键U打开【单位面板】后,空格打开【选择刷子】,然后左键拖动框选我们的单位,随后下【回车键】……随后我们可以按照《魔兽争霸3》的基础操作方式来控制单位——右键移动,下攻击按钮指定绵羊可以攻击绵羊等等……因此,我们删掉【技能 – 英雄】的所有技能

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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下快捷键 U 打开【单位面板】后, 空格 打开【选择刷子】,然后左键拖动框选我们的单位,随后下……随后我们可以按照《魔兽争霸 3》的基础操作方式来控制单位——右键移动,下攻击按钮指定绵羊可以攻击绵羊等等……因此,我们删掉【技能 – 英雄】的所有技能

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

Tsukumono / つくもの / 付者

indienova.com/steam/game/993850

*********************************************** 1.下配置在画面左下的……“左箭头”“右箭头”按钮或下键盘的“A”或“D”键,令“预定下落的方块”左右移动2.点击配置在画面右下的……※SP储满的状态下,下画面右下的“技能”按钮,就可以发动“技能”(各角色固有)※当方块累积到益智方块区域最顶部时

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

版本:Early Access


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